あーるPG - 社会人のデジタル生活

日曜プログラマになろうかなーと思った30代理系社会人の、キャリアアップや趣味(特にデジタル情報)の記録。らーめんとビールが好き。

別のシーンに切り替える

ゲームのモードごとにシーンを作ってロードする場合などに使用する。
Sceneファイルの名前の部分を引数にして

Application.LoadLevel("MainScene");

とすると良い。ただし、同じプロジェクト内にあること、[Build Settings]の上部(Scene In Build)にSceneが入っていることが条件。引数には"Scene In Build"で振られる番号を使っても良い。

LoadLevelされると、データは全て破棄される。破棄されたくないときは

DontDestroyOnLoad(gameobject);

として指定する。