2013-11-02 データ管理 Pg Unity Unity Asset Serverはブランチを切ったりできない。SVNなどを使った方が楽。 頑張る場合は以下のページを参照。 http://akisute.com/2012/12/unity-asset-server.html Unityで複数人がEditする場合(シーンをまたいでAssetを共有する場合)は、 Assetの変更が他のシーンに影響してしまうので困る。 極論だが、他の人が作ったシーンはReadOnlyで運用するのが得策。